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KONAMI 经典游戏系列大盘点! 合金装备篇(上)哪部作品你最喜欢?

发布日期:2025-07-08 22:19    点击次数:140

《合金装备》又名《潜龙谍影》系列,这个也是 KONAMI 公司旗下一个拥有超高人气的游戏系列。

这个游戏系列和《恶魔城》系列一样,虽然都在FC主机时代就有作品发售,但真正让系列走上巅峰的作品都是在索尼PS主机上发售的。

今天就和大家一起来盘点这个深受玩家们喜爱的《合金装备》系列,因为这个游戏系列的作品也比较多,这里就分为正传和外传两个篇幅来介绍,如果有遗漏的作品也请各位在评论区留言。

《潜龙谍影》

游戏先于1987年在MSX平台上发售,之后于1988年在FC主机上发售了移植版。

这里也给大家简单介绍一下MSX,它其实就是早期的个人电脑,但也是一台游戏主机,是1983年由美国微软提出的8位和16位主机的通称,这台主机的外型和90年代红遍国内大江南北的小霸王学习机较为相似。

初代《潜龙谍影》因为盗版商的缘故,在国内又被译名为《燃烧战车》,这款游戏是最早的潜入类游戏,算是潜行类游戏的鼻祖。

游戏的故事主要讲述的是特种兵 Snake 潜入世外天国,摧毁机器人Metal Gear。由于受限于当时MSX主机的性能,游戏如果做成类似于魂斗罗那样的枪战,那游戏的画面会被拖慢,甚至同屏超过3个子弹的话就还会卡住无法游戏。

而当时做为一名初出茅庐的新人小岛秀夫便从谍报潜入和捉迷藏中找到灵感,设计出同屏不超过5人,甚至不需要子弹即可游戏的新游戏模式。可以说是MSX“低劣”的配置,无意中造就了合金装备的成功,也成就了今天的小岛秀夫。

《潜龙谍影2 固蛇》

游戏发售时间1990年,登陆MSX2平台。

由于当时还是新人的小岛秀夫并不是游戏的主要设计者,所以 KONAMI 在初代作品移植到美版FC的时候将游戏单独交给美国分部的制作人员制作,美国的制作小组为了体现FC比MSX优异的多的性能,将游戏进行改版,反而使得游戏丧失了原版的精髓,彻头彻尾的将游戏变为了一款“魂斗罗”式的游戏。

而小岛秀夫则继续坚持在MSX2平台上制作了潜龙谍影的续作,于是游戏于1990年在日本地区的MSX2平台发售。

本作的故事讲述的是 Snake 前往中亚小国 Zanzibarland 解救被绑架的生物学家。在本作中敌人的AI得到了大幅的改进,游戏的故事剧情也开始变得扑朔迷离。

本作正式引入Solid Snake,是潜龙谍影中 Snake 第一次出现,也造就了现有潜龙谍影系列的故事线。

不过本作在发售之后依然没有引起 KONAMI 的重视(当然也是因为游戏的销量并不火爆),直到在索尼PS主机上发售的合金装备初代大卖,KONAMI 才意识到该作品的成功性。

《合金装备:索利德》

游戏发售时间1998年9月3日,登陆索尼PS主机平台。

1998年9月3日《合金装备:索利德》在索尼PS主机上发售,本作的发售标志着一种全新类型游戏的诞生、也是游戏史上第一次使游戏像电影一样演出及效果表现。本作就和《恶魔城:月下夜想曲》一样让这个系列在真正意义上开始被全球玩家所熟知。

由于小岛秀夫的制作理念,游戏中的过场剧情全为即时演算,使得游戏的剧情与操作联系非常紧密,再加上此类型游戏带给玩家丰富的潜入方式以及游戏中带来的紧张&刺激感,游戏一经发售便大受玩家们的喜爱和追捧,成为系列具有里程碑意义的一部作品。

游戏故事主要讲述的是2005年位于影子摩西岛的核武器废除基地,正在举行的演习的高科技特种部队猎狐犬部队突然发起武装暴动,猎狐犬武装控制了阿拉斯加海域上的影子摩西岛,并以发射核弹作为要挟,要求得到20世纪最强战士—BIG BOSS的遗体和10亿美元。

免得这次历史上规模最大的恐怖行动,应美国政府的请求,猎狐犬的旧任指挥官-陆军上校紧急召回了已经阿拉斯加隐居的传说之战士 Solid Snake 让他去执行这个近乎不可能完成的任务,打击暴动的猎狐犬部队,解除他们的武装与Metal Gear的核威胁。

游戏之后于1999年和2000年分别在索尼PS主机以及PC平台上发售了英文加强版《合金装备:实体》,还于2004年在任天堂NGC主机上发售了复刻版《合金装备:孪蛇》。

《合金装备2:自由之子》

游戏发售时间2001年11月14日,登陆索尼PS2主机平台。

本作在游戏的画面、剧情、人物和系统等方面相较前作有了质的飞跃。游戏的故事剧情主要讲述的是自上次影子摩西岛事件后,猎狐犬部队叛军中的成员 Revolver Ocelot 将 Metal Gear 的设计图纸传入黑市,一时之间,核武的威胁笼罩全球。

而我们的主角 Snake 则加入了反 Metal Gear 的国际性组织,与 OTACON 博士一起合作调查新型“METAL GEAR”的详细资料,并向全世界发表以阻止其生产。

本作的游戏画面或许不是同时代作品中最好的,但可以说是最优秀的之一,特别是小岛秀夫为游戏打造的电影化过场,尤其是开场 Snake 穿着雨衣叼着烟走在大雨滂沱的大桥上然后一跃而下像终结者一样落在货轮上时,那是怎么赞都不过分的,玩家被震撼到也是非常自然的。

游戏在发售1年后 KONAMI 又推出了游戏的完全版《合金装备2:实体》,并且游戏也第一次移植到了除索尼PS主机以外的XBOX和PC平台上。

《合金装备3:食蛇者》

游戏发售时间2004年11月17日,登陆索尼PS2主机平台。

本作在游戏的故事与操作性都超越了前两部作品,被玩家们称之为《合金装备》系列的巅峰之作。

本次的故事剧情设定在苏美冷战时期,游戏分为“贞洁行动(Virtuous Mission)”与“食蛇者行动(Operation: Snake Eater)”两个部分。前者即为游戏的序幕部分,旨在让玩家熟悉本作的操作与环境和新系统等内容。

本作加入了全新的“生存系统”,也是游戏的核心系统。玩家可以看到角色的身体状况,游戏中玩家需要捕获和进食,食物会随着PS2主机系统时间的推移而腐化。

这个全新的系统设定让部分玩家觉得游戏变得非常麻烦,但大部分玩家还是对其充满了称赞。特别是游戏新增的有着真实表现出CQC(近身搏斗)技巧,就像是真的潜入作战一样,搭配“生存系统”将“野外生存”这一主题表现的淋漓尽致。

2005年12月22日本作在发售1年后迎来了游戏的完全版《合金装备3:生存》,游戏除了收录《合金装备3 食蛇者》的内容之外,还新增不少全新要素,有新3D照相机、新规则的猿蛇合战、Dual Mode模式、剧院模式和联机模式等。

这里要特别介绍一下的就是《合金装备3:生存》中的联机模式,这个联机模式将游戏的副标题“生存”表现的淋漓尽致,联机模式分为5个任务,6个场景,也就是说在本模式下的玩法将有30种之多。

《合金装备4:爱国者之枪》

游戏发售时间2008年6月12日,登陆索尼PS3主机平台。

不知道各位对于一款好游戏的判定是通过哪些标准来定的,我个人觉得只要这款游戏你能玩进去、然后玩至通关,而后在此基础上能够给你留下某个深刻印象的,如剧情、角色、玩法等在某个方面能让你印象深刻的点,那这款游戏对于你来说就是一款好游戏。

不过要说你喜欢的游戏是否是一款神作,那就不一定了,毕竟众口难调嘛!要想评出一款大家都公认的神作可就要费点劲了。

然而在游戏史上就有这么一款玩家们都公认的神作,它不但曾在三大主流媒体那边获得了全满分的评价,而且还获得了玩家们的一致好评,这款作品就是《合金装备4:爱国者之枪》。

本作的故事剧情设定在《合金装备2 自由之子》结束的5年后,斯内克将继续担任游戏的主角,不过这次我们的主角斯内克是以老年姿态出现,除此之外梅莉尔、哈尔等系列经典人物和最新的Metal Gear MK2机器人,都在本作中回归登场。

本作中为主角斯内克设定了全新的“精神值”属性,取代了之前作品中的耐力值,这个数值是对主角心理状态的整体评估,玩家处于战斗情况时,精神状态会提升,可以更快地发射子弹并受到更少的伤害,但如果受到一些干扰,例如特殊气味或声音,精神就会有所下降,影响到射击准确性和移动速度。这样的设计让玩家更能身临其境体验战场环境,而不是同类作品那种盲目追求火力输出硬怼。

本作全球销量最终超过600万套,可以说代表了当时小岛秀夫游戏创作的巅峰水平,同时也是PS3主机不容错过的独占精品大作之一。

《合金装备5》

游戏发售时间2015年9月1日,同时登陆索尼PS4、微软XBOX ONE和PC平台。

本作是《合金装备》系列的最后一部正传作品,游戏分为了两部分发售,分别是前传《合金装备5:原爆点》和正传《合金装备5:幻痛》。

本作以1984年阿富汗战争为舞台,不过故事构建在一个科技远超现实冷战时期的架空世界。游戏是系列首次采用了开放世界玩法,玩家在游戏中可以自由选择潜入路线、装备搭配及任务执行策略,如破坏敌方雷达或通讯设施以削弱防御等。

游戏还加入了动态环境系统,有昼夜交替和天气(如沙尘暴、雨天)等会影响敌人视野与巡逻路线,增强战术的多样性。

本作是一部充满着无限可能的作品,游戏采用了开放世界玩法,这也使得游戏的重复可玩度很高,玩家可以从不同角度去完成任务。

《合金装备 Δ:食蛇者》

游戏发售时间2025年8月28日,本作是《合金装备3 食蛇者》的重制版,游戏将同步登陆索尼PS5、微软XSS和PC平台。

本作是2004年11月17日在索尼PS2主机上发售的《潜龙谍影3:食蛇者》完全重制版,游戏采用了虚幻引擎5,在忠于原作剧情与世界观的同时,通过最新的画面与富立体感的音效表现,让玩家可以享受在丛林中的极致求生匿踪动作体验。

此外游戏的开发团队一方面维持了深受粉丝们喜爱的剧情、语音、游戏体验、角色、音乐等要素,另一方面又为玩家们带来了视觉效果的提升、扩展玩法和新的游戏元素,旨在将本作打造成现代玩家和系列老粉玩家都喜欢的一部作品,从 KONAMI 之前放出的预告片和实机演示来看,游戏的质量还不错,希望游戏发售之后其质量能媲美 CAPCOM 的《生化危机》系列重制作品。



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