《战地6》兵种调整,突击兵定位修改
《战地6》开发商Ripple Effect工作室宣布,将对兵种职业平衡性进行大幅调整,尤其是被众多玩家认为“过于强力”的突击兵职业。这些改动将于10月10日游戏正式发售时实装。在公开测试期间,许多玩家反映突击兵职业在游戏中占据了过大优势。支援兵也被赋予了过多的作战能力,导致整体职业平衡失衡。《战地》社区对这两个兵种普遍不满。开发团队因此决定对职业平衡性进行大幅调整,以提升游戏的公平性与策略性。
开发团队将部署信标从侦察兵职业转移至突击兵职业。这一改变旨在强化突击兵作为“值得队友复活到其身边的角色”的定位。调整后,突击兵将成为执行深入敌后、搭建阵地等任务的核心力量。其角色将更注重团队协作而非单打独斗。突击兵玩家需要有职业被削弱的心理准备,同时需要与团队进行更紧密的配合。这一变化迫使玩家在战斗中更加依赖团队合作,而不是依靠单一兵种的强势。
除了兵种调整外,开发团队还将对测试版中过于强大的标记功能进行削弱。正式版将缩短标记距离与持续时间,避免玩家只需“对着标记射击”而忽视实际环境判断。高级主机战斗设计师马修·尼科尔森强调,标记系统仍是《战地》系列重要机制,但应成为需要战术决策的主动技能。
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